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SciTE,也即SCIntilla based Text Editor的缩写,是一个跨平台的文本编辑器。软件作者为Neil Hodgson。SciTE以Scintilla为基础写成,其本意是作为Scintilla的示例程序。该软件的许可协议为Historical Permission Notice and Disclaimer。
SciTE使用文本配置文件,具有极强的可配置性。可以对各类语言和项目设置不同的配置,也可以简单的使用全局配置。配置选项涉及文本的高亮、缩进、折叠、字体等,还可以定制快捷键。通过编写自己的配置文件,用户还可以对自定义的文件类型添加高亮、缩进、编译等功能。详细的设置可参阅SciTE的配置说明。
另外,SciTE并不支持宏语言,而支持一个更为强大的脚本语言——Lua,通过这一语言用户可以极大的个性化设置自己的编辑器,例如可以通过Scintilla的API直接访问SciTE的缓存,定制快捷键或者响应事件。最新的版本SciTE进一步加强了对Lua的支持,用户可以使用Lua轻易的添加对其他程序和特殊需求的功能,比如对ctags的支持,或者双击自动选择所有注释等功能。网络上现在已经有很多Lua脚本的SciTE扩展实现,用户可以参照实现自己的脚本,也可直接使用。
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相关阅读:SciTE
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该游戏最初于2004年11月5日发布, 发布后被移植到了多种游戏平台,包括游戏主机、智能手机和飞机娱乐的服务。
与前作宝石迷阵一样,宝石迷阵 2是关于交换两个相邻的宝石使其形成一排有三颗或更多相同颜色相连的宝石组合。当三颗宝石并排成一行时,它们就会消失,此时随机生成的宝石从顶部掉落填补空缺。有时,掉落的宝石会自动排列,引起连锁反应。如果玩家在游戏中无法找到匹配项,玩家可以使用提示按钮找到可用的匹配项,但要付出一定的代价,或者可以等待一段时间来触发自动提示功能而不会受到惩罚。
宝石迷阵 2最早于2004年11月5日在PC平台上发布。 Astraware游戏公司为其开发适配了适用于Windows Mobile 、 Pocket PC和Palm OS移动平台的版本。
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相关阅读:宝石迷阵2
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电弧故障是指两个或多个导体之间的高功率放电发热,破坏电线的绝缘层而引发电气火灾。造成电弧故障的电流范围从几安培到几千安培不等,且作用强度和持续时间也有很大的不同。
一些常见的电弧故障原因为电线连接松动、过热或被家具夹住。
两种类型的接线保护是标准热断路器和电弧故障断路器。热断路器需要够长的过载状态,以便断路器中的加热元件使断路器跳脱。另一方面,电弧故障断路器使用磁性或其他方法更快地检测到电流消耗的增加。没有这类保护,以视觉检测有缺陷的接线中的电弧故障是非常困难的,因为电弧故障发生在一个非常小的区域内。一个电弧故障断路器常有的问题,就是它们很有可能对相似电路故障的正常的电路行为产生误报。例如,受到外部雷击的飞机,在其电压和电流分布类似电弧故障。然而,有研究已经能在很大程度上消除这类误报,快速识别故障和找出需要维修的位置。
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