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伊津野英昭随后参与到《龙族教义》的开发。早在2001年卡普空一次活动的新闻发布会上,他就表示想要打造一款这样的游戏。随着技术的进步,这个项目终于有机会实行。他在卡普空日本公司指导150名员工进行了三年的概念和项目开发。而到2011年4月,游戏大约完成了一半的工程。
伊津野英昭宣称开发团队运用其动作游戏方面的经验开发《龙之信条》,并且成功做到了这一点。他还说“我们在过去几年中见到过许多开放世界动作角色扮演游戏”,但仍旧希望“可以有一款游戏把动作游戏的各个元素都集中到一起。我们发现没有熟谙动作游戏的人开发此种游戏,故自行开始研发。我们力图开发这样一款游戏,将玩家丢进游戏世界里,手中空无一物,依靠自己寻找存活的方法。”伊津野英昭表示他们“开发的这款游戏中,你可以收集经验值,招募随从,你可以亲自击败怪物,或者坐看战斗开展。”
《龙之信条》最初旨在成为一款西方魔幻游戏。2012年3月,伊津野英昭表示希望游戏可以在日本突破百万销量,同时可以在世界范围内达到千万销量。它在发售之后取得巨大成功,促使卡普空开始制作续集。伊津野英昭还称该作只实现了他们构思的六七成,并希望可在续作中实现所有构思。
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《Minecraft》的设计师马库斯·佩尔松在设计该游戏最初的角色史蒂夫时,声称史蒂夫的性别从来没有被固定下来。2012年,佩尔松解释说《Minecraft》的像素块状无意中强化了游戏的“传统男性化”的默认美学。他强调《Minecraft》的设计初衷是在一个“不存在性别”的游戏中“成为一款没有性别元素的游戏”,并且角色模型“旨在代表一个无性别的人类”。承认将性别选项限制在男性“是在告诉所有人这只是一个男孩游戏”,佩尔松声称他曾经试图在《Minecraft》中创建一个合适的女性角色模型,但“结果非常性别歧视”。
2014年8月22日,Windows 和 Macintosh 版本的《Minecraft》添加了爱丽克丝作为免费的默认皮肤。该角色后来也被添加到《Minecraft》的游戏机和手机版本中。爱丽克丝的角色模型与史蒂夫相似,但外表更女性化:她的红头发扎成马尾辫,手臂更细。
在爱丽克丝被推出之前,史蒂夫和其8个变体没有一个是女性,也是玩家可以选择的唯一角色。像史蒂夫一样,她无法在游戏中手动选择,每当玩家开始新游戏时默认角色会随机在她或史蒂夫中选择。根据乐高俱乐部杂志提供的背景故事,史蒂夫和爱丽克丝处于一段浪漫的关系中,除了共同的建筑天赋外,他们都有不同的兴趣:史蒂夫喜欢采矿和炼金术,而爱丽克丝更喜欢探索和狩猎。
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沈岐(1862年),字鸣周,号饴原,别号五山樵叟,沈猷之次子。江苏如皋人,清朝政治人物、进士出身。
嘉庆五年(1800年)恩科乡试中举。嘉庆十三年(1808年),登进士,历任翰林院编修、日讲起居注官、文渊阁直阁事、国史馆总纂、文渊阁校理、侍读、侍讲、侍读学士、侍讲学士、国子监祭酒、詹事府左右春坊中允、赞善、右春坊右庶子、正少詹事、稽查中书科事务、内阁学士兼礼部侍郎、礼部左右侍郎、吏部右侍郎、兵部左右侍郎、紫禁城骑马、都察院左都御史等职,诰授光禄大夫。道光二十年(1840年)归乡,后担任扬州梅花、安定诸书院教授,与阮元、梁章钜并称“南河三老”。著有《左右修竹之居试帖》、《左右修竹居诗集》、《味蔗存草》。
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