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更新于 2026-10-06

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节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的动作游戏。像《舞蹈革命》这类舞蹈游戏,或是《大金刚鼓》和《吉他英雄》等音乐游戏,都属于节奏游戏。在一般的节奏游戏中,玩家需要按屏幕指示按键,按键和节拍同步、正确精准,就会得分。还有测试玩家歌唱能力的节奏游戏,会测量玩家的节奏和音高;亦有节奏游戏,要求玩家用不同按键力度,发出不同的音量。玩家虽可即兴演奏歌曲,但常会反复练习,来挑战高难度的歌曲和设定。某些节奏游戏挑战和Simon says类似,玩家需要观看,记忆并重复复杂的按键序列。节奏游戏也可做成小游戏,插入其他类型游戏中,或随其它小游戏捆绑为合集。

部分节奏游戏画面中,会显示演奏者的角色化身,其会随玩家的输入而反应。然而节奏游戏的画面多为背景,演奏者化身亦主要供观众来观看。在单人模式中,玩家要和电脑控制的对手对战;在多人模式中,两名玩家化身可以正面竞争。随着节奏游戏的普及,特殊输入设备也有了市场,如仿吉他、鼓、沙球等乐器的控制器。舞蹈游戏所用的压敏跳舞毯,则可让玩家在其上跳舞。不过对于手柄等传统输入设备,大多节奏游戏依然支持。

节奏游戏的本源可追溯到电动游戏《西蒙》,这款游戏由拉尔夫·贝尔(米罗华奥德赛创造者)和霍华德·莫里森在1978年开发。《西蒙》创造了“呼应”机制,这种按键指令序列逐渐复杂,玩家不断重复的机制,后来由节奏游戏使用。

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相关阅读:节奏游戏

关于我爱搞52你需要知道的

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魏伐百济,北魏孝文帝时,北魏军进攻百济的作战,被百济击败。

关于北魏的史书如《魏书》、《北史》没有记载魏伐百济之役。《南齐书·百济传》记载北魏派军骑兵数十万攻打百济,百济王牟大派沙法名、赞首流、解礼昆、木干那率军击败魏军。牟大向齐明帝上书,称战争在庚午年(490年)。《建康实录》称发生在484年,《资治通鉴》与《三国史记·百济本纪》称发生在488年十月。韩升教授认为此战即使是真实的,也是小规模战役,只是百济王对南齐皇帝的夸张之言。

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相关阅读:魏伐百济

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唐玄宗天宝元年(742年),改相州置相州。治所在安阳县(今河南省安阳市)。下辖安阳县、汤阴县(今河南省汤阴县)、林虑县(今河南省林州市)、滏阳县(今河北省磁县)、邺县(今河北省临漳县邺镇)、临漳县(今河北省临漳县西南)、成安县(今河北省成安县)、洹水县(今河北省魏县西南旧魏县)、尧城县(今河南省安阳县永和镇)、内黄县(今河南省内黄县西)、临河县(今河南省浚县东北)。辖境相当今河南省安阳市、鹤壁市、汤阴县、林州市、内黄县、河北省临漳县、成安县、磁县等地。天宝十五年(756年),安禄山占领,改为相州。唐肃宗至德二载(757年)安庆绪改相州置成安府。乾元二年(759年)史思明改为邺郡。唐代宗宝应元年(762年)唐朝收复,复改为相州。

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