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更新于 2026-10-07

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IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商。该公司于1998年9月由Reto-Moto开发组创立,2004年被Eidos收购,在2009年随Eidos被史克威尔艾尼克斯收购而成为旗下子公司。目前为止他们最出名的作品是《刺客任务》系列游戏。该制作组有个特点:所设计的游戏剧情时常提到他们自己开发的其他游戏的内容。

2017年5月,史克威尔艾尼克斯宣布结束IO Interactive作为《刺客任务》系列开发组的关系,并将寻求出售该公司。根据史克威尔艾尼克斯的财报显示IO Interactive使公司损失了约49.89亿日元。不过最后由IO Interactive管理层通过从Square Enix购买公司股权,使IO Interactive成为独立游戏开发公司;同时获得了《刺客任务》系列的版权。

2019年1月,IO Interactive宣布在瑞典马尔默建立第一个分公司IOI Malmö。2021年4月宣布在西班牙巴塞罗那建立第二家分公司IOI Barcelona。2023年3月宣布在土耳其伊斯坦布尔建立新的分公司IOI Istanbul。

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相关阅读:IO Interactive是一家丹麦电子游戏开发商

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绘图流水线(Graphics pipeline,亦称绘图管线)是计算机图形系统将三维模型渲染到二维屏幕上的过程。简单地说,在计算机即将显示电子游戏或三维动画内的三维模型时,绘图流水线就是把该模型转换成屏幕画面的过程。由于这个过程中所进行的操作严重依赖用户所使用的软件、硬件等,因此并不存在通用的绘图流水线。尽管如此,现今存在着类似Vulkan、OpenGL和DirectX的图形接口,将相似的操作统一起来,并把底层硬件抽象化,以减轻程序员的负担。

为了争取更多的优化机会,绘图流水线大多时候是用硬件实现的。尽管预渲染同样可以使用显卡计算,但由于其相对于一般实时渲染流水线更加依赖显卡的通用运算单位,因此这个过程一般仅用于形容实时渲染。

三维绘图流水线通常用于表示最常见的一种计算机渲染方式,三维多边形渲染,并且与光线投射、光线追踪分别开来。在光线投射中,摄影机从其所在点发射一束光线,并且在该光线撞击表面某个点时,计算该点的颜色和光照。这个过程在三维多边形渲染中则恰恰相反,程序首先计算摄影机可见的区域,然后再从摄影机可见的每个表面的每个部分,发射一束光线并将其追溯到摄影机上。

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相关阅读:绘图流水线

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* 安德烈·乔斯林 饰 理查德·马可克斯

它由哈基姆兄弟监制,并是夏布洛首部大预算彩色电影。摄影师亨利·达西在普罗旺斯地区艾克斯地区。

玛德琳尼·罗宾森于1959年因饰演电影中的角色赢得沃尔庇杯威尼斯影展最佳女演员奖。它在法国以1,445,587张电影票,为夏布洛导演生涯中第三著名电影i。

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