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更新于 2026-10-07

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豆豆娃与一般使用各类绵、布或化学纤维材料作为内容物的填充玩偶不同,它主要是使用一些直径不大的PVC豆粒来作为内填材料,因此换个方式来形容,豆豆娃其实也是一种动物造型的沙包。所有的豆豆娃都拥有自己专属的名字(像是碧安卡猫猫,Bianca the cat之类的),与一首用来形容其个性的简单小诗,全都纪录在一本封面绘有「ty」商标的红色心型小册子中,扣在豆豆娃的耳朵上。造型上,豆豆娃都是以各种动物作为主题来设计,而且在配色与造型上采取鲜艳与大胆的风格,不过与一般动物造型填充玩具有点不同,除了最常见的泰迪熊风格豆豆娃与一些诸如猫、狗等很常作为绒毛玩具素材的动物之外,豆豆娃系列产品中也曾存在一些甚少被做成玩偶的动物,例如蜘蛛、章鱼、毛虫、食蚁兽、海马,甚至还有一只鬼熊(Quivers the ghost bear)。

除了一般的标准商品外,豆豆娃也经常会有一些所谓「纪念版」「限定地区版」或甚至配合迪士尼等其他厂商所推出的特殊版本之商品,例如卡通人物海绵宝宝(SpongeBob SquarePants)与他的好朋友们。Ty公司巧妙地利用这些提高取得困难度、增加产品特色的手法,配合上有限生产数量与计划性的停产(他们的术语叫做「退休」,Retired)旧有商品策略,而带动起消费者之间一股购买、收藏、交换豆豆娃商品,甚至购买后囤积居奇以便在日后高价出售的投资行为。虽然大部分的豆豆娃在刚上市以新品身份出售时,都是些不到10美元、价格很亲和人人都买得起的普通玩具,但一旦停产多年流通数量日渐稀少后,一些极早期、稀有的豆豆娃甚至会以上千美元的惊人价格在收藏者之间交易。不过,由于有太多人都用类似的投资心态来参与市场,实际的市场机制证明很少人能真的从这种行为中赚取利润,这种特殊的现象被许多经济学专家认为是一种泡沫经济的实例,甚至成为很多学术单位相关课堂上的讨论课题。

由于豆豆娃的收藏人口与交易量都非常惊人,世界知名的线上拍卖网站eBay甚至在玩具与嗜好区的底下,替豆豆娃设置了一个专门的分类帮收藏者们居中牵线,平时恒常有上万笔的拍卖在线上。

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色哟专最新版本更新

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* 东孟加拉省(East Bengal),1905年—1912年自孟加拉省析置。

* 比哈尔和奥里萨省(Bihar、Orissa),1912年自孟加拉省析置,初名“比哈尔和奥里萨省”,1935年更名为“比哈尔省”。

* 德里省(Delhi),1912年自旁遮普省析置。

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色哟专使用体验

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游戏音乐由星海游侠系列的樱庭统作曲。游戏有阿丽莎和希尔梅莉亚两张原生专辑,每张专辑均分为两碟,总计70首乐曲。

截至2008年11月30日,《女神战记2 希尔梅莉亚》在日本售出40.1万份。据Media Create统计,游戏以首周281,510套的销量登上当周销量榜首位。截至2007年11月,游戏在欧洲售出17万套。

游戏获得好评,在GameRankings和Metacritic上的汇总得分为85%和83/100。日本杂志《Fami通》为游戏打出34/40。GameSpot打出8.0/10,因「看上去不错」和「有趣而令人兴奋」的战斗系统,称游戏为「清新且极具挑战性的日式RPG实例之一」。他们称赞游戏的「深度和多样性」,但认为技能和装备介面「令人费解」,并称其高难度「阻滞了剧情步调」。游戏获得IGN 2006年「最叫好不叫座」奖,并在2007年3月选入索尼电脑娱乐的Ultimate Hits。

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