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游戏开始时,敌军伞兵突袭占领了后方一座大桥,中国军队派出特遣队试图夺回桥梁。在消灭大桥附近敌军及其援军后,侦察机于峡谷中发现敌人补给基地,上级下达出击命令,摧毁了敌人的补给基地并攻占了指挥所。从基地的战俘得知,基地地下藏有情报中心,遂开展地下突击行动,夺取了敌方大量机密材料和通讯密码本,并摧毁了情报中心的发电设施。但在行动中,部分敌人试图通过密道抵达附近修建的码头逃跑,为了不让敌军情报知道情报泄露,玩家乘胜追击,消灭了试图逃跑的敌人。通过密码本破译敌方通讯得知,一架敌直升飞机正准备前往敌方基地,中国军方决定夺取该飞机,奇袭敌方基地。成功缴获直升飞机后,中国军队选定了部分精锐伪装敌军,潜入敌方航空母舰,打击其核心力量,通过突袭行动,中国军队占领了航空母舰上的升降台,成功迫使敌人投降。
尚洋电子原是一家保险软件研发公司,此前从未有过开发电子游戏的经验。1995年,程序员吴刚入职尚洋电子,成为该公司的市场人员。尚洋电子总经理沈习武看好吴刚,委托吴刚率领一个小组对“能够能和他所学专业联系在一起并能体现他文人爱好”的事情进行调研。经过调查和分析,尚洋电子认为国内的游戏市场潜力巨大,顺应市场的需要制作游戏很可能取得成功。制作小组分析了中国市场的情况和游戏适龄人群的思想,将《血狮》的策划案确定为结合当时《命令与征服》上市后最流行的即时战略玩法与高涨的民族反侵略情绪。
游戏于1996年9月正式开始开发,吴刚说服了一些对游戏开发感兴趣的同事加入制作组,整个游戏制作组有五个成员,都没有游戏制作经验。当时吴刚相信优秀的市场运作可以解决所有问题,忽视了游戏程序开发的重要性。游戏在制作初期,吴刚就已经制订了一份完善的市场计划,他联系经销商整理销售渠道,受到经销商们的热烈响应,不到三个月,定货就突破了三千套。吴刚建立了系统的分销体系,第一层为大型批发商,第二层为大型批发商下设的代理批发商,第三层为零售商,游戏通过代理批发商将货发至零售商手中。吴刚为每个层次都提供了一份销售指导手册。
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1990年寺方于后院建造白衣观音大士圣像,神像为高20公尺的玻璃纤维像,亦成为北屯地标。但2005年海棠台风使得神像受损倒塌,该寺主持释性昀认为是观音牺牲自己,保佑台中居民躲过风灾。2010年10月23日,寺方对总重量达一万五千公斤、总工程费新台币七百万元的神像举行庆成安座典礼。
该寺以农历六月十九日为祭典日。因传说此观音曾化身替产妇接生,故衍生出以鸡酒、油饭答谢神明的习俗。
该寺为包含今北屯区松竹、松安、松茂三里的三分埔庄庙。三分埔的名称式微后,当地依此寺之名,演化出「松竹里」及「松竹路」等行政称谓,今寺址为松竹路二段304号。
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本作主角。形象出自于《辛巴达航海》的辛巴达,但较年幼。喜爱冒险,不怕困难,也很乐于交朋友。
* 莎拉(シェーラ,在被变成九官鸟时,中视版译为小飞飞,齐威国际多媒体译为飞飞)声:白石冬美;台湾:朱忆华(东森卡通台)
原为公主,因受到诅咒而变成九官鸟,被小胖称为「飞飞」。后期诅咒被解除恢复成人形,被称为莎拉。
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