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更新于 2026-10-05

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玛雅神话指的是中美洲玛雅人的神话,玛雅文明目前已经灭绝,仅能从遗迹推敲其文明。据了解,玛雅人的主要信仰为玛雅国王的守护神:美洲豹、天空的守护者:雕鸟、世界树。玛雅人因世界树的高大而相信它是支撑天堂和人界的树(如同北欧神话一般),是亡魂进入天堂的道路。

《波波尔·乌》创世篇的故事可以知道神话的概略:最初的世界是一个空旷的空间和海洋,此时出现Tepeu与Q'uq'umatz。Mesoamerican creation myths则说神用黏土造人,但泥人易碎;后来神又用木头造人,却没心没脑,不会讨好神明,于是神再用雨摧毁人。最后,神选用黄和白的玉米磨成粉捏造人,创造的结果让神很满意。马雅人认为他们是神捏塑出来的创造成果,于是自称「玉米人」。

玉米神尤姆·卡克斯是象征玛雅文明世界观的重要角色。在《波波尔·乌》创世篇的故事中,玉米神让地上长出新芽成长转变成为扩散于天界的东南西北四方,延生于地平线四个角落的生命之树:吉贝树。

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舒希化出生于科隆,1948年加入当地球会科隆,效力至1965年,在1962年和1964年获得德国锦标赛冠军,并在1963年被选为德国足球先生,当时他35岁。舒希化退役前的最后两个赛季参与新成立的德甲联赛,出场39场比赛攻入20球。

舒希化于1952年至1962年代表西德参赛国际赛,上阵39场射入15球,参加过三届国际足协世界杯。舒希化在1954年国际足协世界杯期间攻入四个进球,最终协助西德首次夺得世界杯冠军。

舒希化于2017年11月7日去世,享年90岁。

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Personal Software Services由加里·梅斯(Gary Mays)和理查德·科凯恩(Richard Cockayne)建立于1981年,坐落于英格兰考文垂。公司主要制作历史战争题材游戏,如《Theatre Europe》、《俾斯麦》(Bismark)和《Falklands '82》。公司和法国游戏开发商ERE Informatique是合作伙伴,并将他们的游戏在英国本地化发行。科凯恩在1986年时,认为ZX Spectrum等8位元主机无力处理大型策略游戏,故决定将公司产品转向16位主机。电子游戏记者菲利帕·欧文将这一决定误解为“退出”Spectrum市场。在1980年代中期的全盛之后,Personal Software Services遭遇财政困难,科凯恩再后来的回顾采访中坦言,“他没有把重点放在这件事上”。公司在1987年2月被Mirrorsoft收购,后因债务负担而被该公司抛弃。

游戏发行后获得媒体的不一评价。《Your Sinclair》的格温·休斯(Gwyn Hughes)与《ZX Computing》的评论者都表示,游戏物有所值、是很好的战争游戏“入门”作品;但休斯称《硫磺岛》在战术建立中不可能有“重大挑战”,《ZX Computing》的评论者称游戏“太简单了”。《Crash》的肖恩·马斯特森(Sean Masterson)对画面中“糟糕的单位标记和地形特征表示失望”。《Sinclair User》的加里·鲁克(Gary Rook)称游戏总体“合格”但“没法让人兴奋”。

《电脑与电子游戏》批评游戏无法存档、忽视历史真实感,“机制糟糕”。但杂志称游戏在历史真实性上,胜过改编自马岛战争的《马岛'82》。《Computer Gamer》的马克·里德(Mark Reed)称游戏对新玩家“很理想”且操作简单,不过此类游戏的老玩家会想玩“更复杂的东西”。马斯特森也认为游戏不适合有经验的玩家,称游戏对他们的吸引力“极为有限”。

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