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* 副主编:王守义、刘介人、高文风、徐昌汉
* 内容撰写者:刁绍华、王用蜞、王守义、王育伦、王忠亮、王武、方懋、刘介人、刘乡英、刘理、卢康华、陈伯海、李占山、李洪学、李蓉、赵建新、张蓉燕、禹慧灵、高文风、徐昌汉、唐俭、梅荣久、鲁刚、裴兆义、潘绍玺
* 参加编排工作者:王用蜞、王顺、苗长青、鲁蓁
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《勇者斗恶龙大战》允许至多四名玩家各使用四只怪物在四边形的战场上互相对战。游戏的战斗限制在5至10回合,玩家通过DS触屏笔进行触点和拖拽来移动单位。给单位下达指令时同样需要通过在下屏幕进行触击和拖拽操作。命令使用颜色编码,其中包括红色(物理攻击)、绿色(恢复)、蓝色(防御)和黄色(咒文)。每个怪兽单位有1至3个红心,这些红心会在受到攻击之下耗尽,当其降到0时怪物将会离开战场。玩家可通过将全部敌方单位击败,或是让自己的一个单位占据敌方巢穴的方法取胜。《勇者斗恶龙大战》还有“生存比赛”模式,玩家需要在战斗开始前的有限时间内的设定好全部的移动命令。游戏有六种可控单位:史莱姆、大木槌、小蝙蝠、石巨人、奇美拉和荷依米史莱姆,它们全部都是勇者斗恶龙系列的常见怪兽。
史克威尔艾尼克斯在2009年4月28日申请了《勇者斗恶龙大战》的商标。游戏由Intelligent Systems开发,这也是在任天堂和史克威尔艾尼克斯的合作中,由Intelligent Systems为史克威尔艾尼克斯在DSiWare服务上设计的6部电子游戏之一。正如大多数其它勇者斗恶龙游戏,《勇者斗恶龙大战》由堀井雄二监督,鸟山明和椙山浩一分别负责角色设定和谱曲。制作人犬冢太一称他一直希望创作勇者斗恶龙模拟游戏。开发者想要设计一款“传达乐趣的模拟游戏并且并且为从未玩过模拟游戏的玩家打开一扇门”。Intelligent Systems之前为任天堂开发了畅销模拟游戏Wars和火焰之纹章系列。
1UP.com编辑贾斯丁·爱普森将《勇者斗恶龙大战》描述为一个图版游戏,并进一步称,如果它是一个图版游戏将会更具娱乐性。他补充道然而这绝对是物有所值的。Wiiloveit.com给出了24/30的高推荐值,并称赞了“惊人的战略数量”以及“强大的”在线模式“将作品带入了生活”。《勇者斗恶龙大战》获得了《任天堂力量》年度游戏奖以及年度DSiWare游戏奖的提名。
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克利里生于1949年,拥有哈佛大学东亚语言与文明学系(East Asian Languages and Civilizations)的博士学位,以及加州大学柏克莱分校的法学博士学位。克利里学识渊博,其译作题材多元,包括佛教、道教、伊斯兰教、中国古代文学和古希腊文学等。他的译作已售出超过数百万册,而其译本亦进一步被翻译成二十多种语言。
克利里的佛教译作跨越不同宗派,当中包括禅宗、天台宗、上座部佛教、密宗、华严宗和法相宗等。他出版的第一部作品是与亲兄弟合译的禅宗语录《碧岩录》(Blue Cliff Record)。除此之外,他亦翻译了多部与东方古代思想有关的名着,如中国的《孙子兵法》(The Art of War)、《易经》(I Ching: The Book of Change)及日本宫本武藏所着的兵书《五轮书》(The Book of Five Rings)等。
克利里于2021年6月20日去世,终年七十二岁。他被誉为二十世纪最多产的亚洲经典译者。美国藏传佛教学者罗伯特·瑟曼(Robert Thurman)在Facebook发文悼念:「在我心目中,托马斯无疑是伟大的佛典翻译家⋯⋯他单枪匹马开拓出英译佛教经典的路。」他相信在未来数个世纪,佛教学者和修行人都会感恩克利里的贡献。
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