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更新于 2026-10-06

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然后在一个雷电交加的晚上,萨尔达公主传达信息给一名叫林克的少年,要他帮忙把她从地下道中救出来。林克的叔叔也突然拿起剑盾,说要去做一些事情,叫林克待在家中。但林克因为听了萨尔达公主的消息,拿了家中的油灯,往海拉鲁城的地下道走去,然后他发现了快要死去的叔叔,他拿起了剑和盾,叔叔同时告诉了他,他是海拉鲁王国骑士的后代。林克把萨尔达公主拯救出来后,把她安置在教堂中。萨尔达告诉林克,要打败阿格尼姆,需要传说中的大师之剑(Master Sword)。然后他被阿格尼姆通缉,说他绑架了公主。被魔化的士兵和不知情的居民们攻击。他在村中的一位老奶奶口中知道,在东方的长老可能会知道大师之剑的下落。他从长老得知,要获得在迷失森林(Lost Wood)中的大师之剑,先要获得分别代表:力量,智慧和勇气的三颗石头。林克获得了三颗石头,拔出了在迷失森林中的大师之剑。

但他同时收到了萨尔达公主的消息,说士兵们找到了她,但还是赶不到,萨尔达公主被阿格尼姆传送到了黑暗世界,林克利用在获得代表力量的石头途中获得的月之珍珠,进入了黑暗世界,他现在要拯救七位贤者,以进入阿格尼姆的城堡。他拯救了以萨尔达在其中的七位贤者,打败了阿格尼姆,他化成为一只蝙蝠,穿过了原本是海拉鲁城的力量金字塔,他赶上去,但发现的不是阿格尼姆,是一只名叫盖侬(Ganondorf)的怪物。他打败了盖侬,金字塔的大门突然打开,他进入了那门,看见了三角神力的本体,它说:林克,我会实现接触我的人的愿望。不管那个人想实现的是黑暗还是光明的愿望,只要接触我,我就会实现愿望。盖侬因为想管治海拉鲁王国,因而想解除七贤者的封印,把海拉鲁大地分成了光明世界和黑暗世界。林克,接触我吧,说出你的愿望,不管是什么,我都会帮你实现。然后林克的叔叔奇迹地生还,海拉鲁大地的所有东西的恢复正常,林克把大师之剑放回了迷失森林。

1988年,制作一款新的FC塞尔达游戏开始。但是一年后,项目的平台转变成为在任天堂下一代游戏机——超级任天堂。由于系列的前几款游戏取得成功,任天堂能够在这款新游戏中投入庞大的预算和充足的开发时间和资源进行制作。 当时,大多数SNES游戏卡带只有4 Mbit(512 KB)的存储空间。此游戏打破了这一趋势,使用8 Mbit(1 MB)的游戏卡带,任天堂开发团队利用这个机会给林克建设一个更为广阔的世界。 与超级马里奥世界一样,这款游戏在SNES上采用了简单的图形压缩方法,将许多图块的颜色深度限制为八种颜色,而不是SNES的原生十六中颜色图块。在运行时,对每一图块进行解压缩,在每个像素的颜色索引中添加最高有效位的值。 同时也可以通过消除重复图块节省存储空间:光明世界和黑暗世界的布局几乎相同(尽管使用不同的纹理图块),并且黑暗世界只存在于游戏的ROM中作为光世界的“叠加”。

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约翰内斯·陶勒 O.P. (Johannes Tauler,16日)

是德国神秘主义者、 罗马天主教 牧师和 神学家。他是埃克哈特大师的追随者、道明会的成员。 陶勒是著名的莱茵兰神秘主义者。他推动了新柏拉图主义的发展,并影响了包括马丁·路德在内的宗教改革家。

他在18岁左右加入了道明会,并在其中接受教育。埃克哈特大师在1313年至1326年活跃于斯特拉斯堡,并深刻影响了陶勒。陶勒可能在修道院的八年学习中接受了埃克哈特的布道,但他们之间的具体关系仍不明确。他从斯特拉斯堡离开,到科隆的道明会大学学习,并可能经过巴黎的圣詹姆斯大学进修,最终回到了斯特拉斯堡。

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