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更新于 2026-10-05

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巴里纳斯鳄属(学名:Barinasuchus)是种已灭绝鳄类,属于鳄形超目的西贝鳄科,化石发现于委内瑞拉的Parángula地层(中新世中期)、秘鲁的Ipururo地层(中新世中期)、以及阿根廷的Divisadero Largo地层(始新世中期)。

巴里纳斯鳄是在2007年由Alfredo Paolillo与Omar Linares命名。正模标本发现于委内瑞拉巴里纳斯州的Parángula地层,该标本由不完整的头骨与下颌构成。如同其他西贝鳄类,巴里纳斯鳄是陆栖肉食性动物,拥有侧面扁平的弯曲牙齿,类似兽脚类恐龙。

巴里纳斯鳄的头骨长70公分,身长估计约为6-8公尺,是已知最大型的西贝鳄类,也是委内瑞拉所发现的第一种西贝鳄类。发现于秘鲁的巴里纳斯鳄化石,最初被归类于西贝鳄的一个种(Sebecus huilensis),现已改归类于巴里纳斯鳄。

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杭州湾跨海铁路大桥是中国浙江省建设中的一座跨海高速铁路桥梁。桥梁位于沈海高速杭州湾跨海大桥上游,北端起自海盐县西侧,南端终于慈溪市北侧,全长29266.8米,设有三座航道桥,均为斜拉桥。杭州湾跨海铁路大桥为通苏嘉甬铁路海盐西至慈溪区间的一部分,设计时速350km/h,2023年3月14日正式开工建设。

在九十年代时,已经有人提议兴建跨杭州湾的大桥。其时公路、铁路方案也在考虑之列。后来,亦有兴议直接兴建一上层公路、下层铁路的两用大桥,但因资金、技术等问题,此计划遭搁置。后来,随著浙江经济起飞,交通需求日增,于是政府决定于资金技术许可的情况下,先建公路大桥,亦即现今的杭州湾跨海大桥。直至2005年10月,在《宁波铁路枢纽总图规划》中,杭州湾铁路大桥才再次获纳入长期计划中,建议于2050年前建成这大桥。但于后来的《宁波市铁路总体规划 (2001—2020年)》中,这一大桥由长期变成中期计划,代表著这建成的年分将提前三十年。2008年被列入国家中长期铁路网规划,现在政府已开展对这大桥的前期研究。。2016年一月,宁波铁路建设指挥部透露,接入上海嘉兴方案的跨海铁路大桥将力争“十三五”期间(2016-2020)开建,投资估算199.38亿元。

这大桥初步计划建于杭州湾跨海大桥的上游。北岸入口将设于嘉兴海盐境内,并连接上海,而南岸桥口将设于慈溪、余姚两市交界处。这条大桥将于走线上大致与杭州湾跨海大桥平行,但会比其较接近杭州。预计这条大桥的成本将超过二百亿元,而且工程难度亦会较杭州湾跨海大桥为高。

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是由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的一款战略游戏,前作为2010年发行的《维多利亚 II》。游戏在2021年5月21日的PDXCON: Remixed上正式公布项目后,于2022年10月25日在Microsoft Windows、macOS和Linux平台发布,预售分为豪华版和标准版,可前往中文官网订阅获得齐柏林飞艇兵模。相比钢铁雄心4,游戏与Linux相容较差。

《维多利亚3》的时间跨度为1836年至1936年,允许玩家控制该时期中的大部分国家。游戏将聚焦于政治、经济和人口,主要游玩目标是吸引和安抚人口集团(Pops)——具有不同共同利益的集团。不同的人口集团将具有不同的利益需求和政治倾向,玩家将要与各种各样不同的人口集团打交道。军事上的操作比前作大为削减,但新增了类似欧陆风云4,可御驾亲征的国家领导人。科技树变为类似欧陆风云4的任务树和钢铁雄心4的国策树,而恶名对玩家的限制相比前作也缩小了。游戏内使用黄金储备作为游戏中货币的基础,但主要经济指标使用UNSNA,而不是Material Product System,及其模糊的超阶级叙事,因此对商品作为产品的实物形式的运动描述不佳,可能造成计划经济上的困难。游戏相比前作新增了市场范围的内容,可以和平废除君主制。技术的推广使用则类似于欧陆风云4的军事更新换代机制。本作可以整合附庸国,可以整合部分地区,相比前作增加了成就系统,移除了歧视性的开化系统并将其转为承认系统。

由于自系列中上一世代的游戏已过了11年,而Paradox公司却迟迟没有续作的消息(2021年5月22日之前),因此这游戏在社群上已成为了网络迷因,许多人开玩笑说这游戏永远不会面世。

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